第6章 疯狂升级,技能选择(1 / 2)
面对突如其来的骨矛,毒蝎子毫无防备,直接被骨矛贯穿了身体,绿色的液体喷射而出。
“寄!”毒蝎子发出一声嘶吼就向着夏宇扑去。
“噗噗噗...”
可刚刚起身就被10名亡灵士兵长剑同时刺穿,结束了自己老六的一生。
【击杀毒蝎子(5级,普通),经验+45。】
“一只就接近一半经验,很好,”第一次击杀怪物,没有让夏宇有丝毫不适,反而兴奋了起来。
“继续前进。”
黑暗阴冷的法老陵墓,更加没得感情的亡灵士兵将一个个躲在沙堆之中的老六毒蝎子找出来,
随后不给对方任何反应,六柄长剑同时刺穿它的身体。
而面对力量81,且免疫毒素的亡灵士兵,毒蝎子根本拿夏宇毫无办法,只能发出一声嘶鸣就死去。
【击杀毒蝎子(5级,普通),经验+45。】
【击杀毒蝎子(5级,普通),经验+45。你的等级提升至2级。】
【选择完成,奖励发放。你的技能点+1】
【请选择你的升级奖励。】
【大师级亡灵召唤等级+1】
【普通级毒雾术1级(对范围内的敌人每秒造成20%智慧的毒伤害,持续10秒。)】
【普通级狂暴术1级(让一个单位进入狂暴状态,力量与敏捷提升20%)】
【请宿主进行选择!】
【选择毒雾术。奖励:毒雾术提升至大师级。】
【选择亡灵召唤。奖励:可以召唤亡灵射手。】
【选择狂暴术。奖励:技能变为大师级狂化术。】
“终于升级了,不过这技能选择...很差啊。”
职业者每一次升级都能获得一次三选一,往往是已有技能提升+两个新技能。
其中新技能又有概率出现高品质技能。
普通级技能+已有技能等级提升属于最差的选择了。
“不过好在我有神级选择,不然这个是真的难选啊。”
毒雾术自然是第一个被夏宇淘汰的,亡灵法师想要攻击技能,一般是选择尸爆术或灵魂火球,而不是毒属性技能。
狂暴术则是在思索再三之后,夏宇选择淘汰掉,作为亡灵法师后期都是亡灵海去堆杀敌人,只能强化一个单位用处并不大。
最后自然就是选择亡灵召唤等级提升,并且还能召唤远程单位亡灵射手。
大师级亡灵召唤4级(召唤一名2级亡灵士兵/亡灵射手,拥有技能:重击/二连射。召唤上限:20)
“召唤,亡灵射手!”
一名身披残破布条,手持白骨弓的亡灵射手出现在夏宇身边。
亡灵射手(大师)
种族:亡灵
等级:2
力量:36(潜力:18)
敏捷:36(潜力:18)
智慧:30(潜力:15)
天赋:无
技能:
二连射(快速进行两次精准射击,每次造成100%力量的物理伤害。)
如今圣女幽灵也达到了2级,力量与敏捷达到130,配合圣女幽灵鼓舞者天赋,亡灵射手力量与敏捷都破百了。
完全碾压了第一层的毒蝎子,只需要一箭就能秒杀毒蝎子,
并且毒蝎子的老六特性往往都是在原地不动,对于亡灵射手来说就是个活靶子。
夏宇的击杀毒蝎子速度再一次得到一个飙升。
看着不断上涨的经验,夏宇有信心自己将会远超同龄人,甚至在之后的职业高考中获取状元头名。
而且更重要是,夏宇并没有感到疲惫,要是一般职业者如此高强度刷怪,战士体力也遭不住,法师精神早就耗空而不得不回去休息。