第447章 劲舞团(2 / 2)
2004年,久游代理了《劲舞团》,当时的网游市场不再是MMO一家独大,《冒险岛》、《泡泡堂》等休闲网游也十分火爆,但音乐网游还是一片空白。许多玩家从代理消息放出后就开始关注《劲舞团》。2005年游戏正式公测,当天注册人数就突破100万,同时在线人数突破8万。
虽然是休闲游戏,但《劲舞团》有着很强的竞技属性,尤其是打出连P,敲打空格的那一瞬间真的很爽。加上可爱的包子脸人物和华丽的时装,《劲舞团》的游戏内容可以说是男女通吃。只要多玩几局形成肌肉记忆,女玩家也能成为游戏大神,而女玩家又是最好的卖点,就这样《劲舞团》越来越火。
如果说《劲舞团》只是一款简单的舞蹈网游,那还不足火到出圈,游戏最重要的还是强大的社交属性。无论是2005年12月v1.6版本推出的“频道喇叭”、还是2006年v1.7版本推出的情侣系统、结婚系统等都极大的增强了游戏的社交属性。
亚洲舞王rain代言游戏↑↑↑
在世界频道刷喇叭表白、对骂;建房间聘7聘F、情侣秀恩爱等是《劲舞团》部分玩家们的日常。而另一部分玩家则是成排的出现在网吧疯狂的敲击空格,练习“火花”、“恋爱ing”等热门快歌。
随着游戏越来越火、年轻人越来越多,那些年独有的“非主流文化”、“杀马特”群体渐渐和《劲舞团》绑定了起来。虽然这些文化群体其实跟《劲舞团》没有任何关系,但游戏中潮流的音乐、绚丽的时装和强大的社交属性为他们提供了展示的平台。而久游官方也在鼓励游戏内的非主流文化,还举办过火星文大赛。
不久游戏内就充斥了大量的火星文,给一些不明就里的人感觉《劲舞团》玩家都是“杀马特”。 而社会上部分非主流文化所带来的负面影响也让游戏莫名背了黑锅。“未成年人早恋”、“一夜情”、“堕胎”等字眼时常与《劲舞团》一起出现在媒体文章中。而《劲舞团》也就成为了许多家长眼中的少儿不宜游戏。
而使《劲舞团》成为“全民公敌”是“辽宁女事件”。简单的说2008年5月19日—21日是四川地震全国哀悼日,停止一切娱乐活动,而一名东北口音的女生在网吧辱骂灾区人民、抱怨玩不到游戏等。该视频一经传播引起全网人民的愤怒。
虽然视频全程都没提《劲舞团》,但仅凭网友人肉出来的《劲舞团》账号,别有用心的媒体和厂商水军就将该事件与《劲舞团》联系起来。加上之前负面新闻,《劲舞团》在那一段时间人人喊打,文化部甚至列出了《劲舞团》的“七宗罪”(感兴趣的玩家可以自行了解下)
这个游戏不仅仅是游戏,更是产生了一种新的文化产物,非主流,杀马特团体都是这个游戏带来的产物,可以说是游戏界最为有知名度的一款游戏。
劲舞团还成全了不少得小情侣,里面的妹纸玩家太多,同时也弄出了不少得丑闻,“未成年人早恋”、“一夜情”、“堕胎”这些事确实是和游戏有那么一点点关系,但是游戏本身并没有错,错的是玩游戏的人。
当然了还有一部分原因是因为,当初的那个年代,网络刚刚兴起,网友们,家长们都还比较单纯,觉得玩游戏的就是坏孩子,不玩游戏的就是好孩子,但是作为一个时代的新潮事物,孩子们怎么会不想去了解互联网,不了解游戏呢。越是压制,越是反抗,再加上同学之间的攀比心理,大家都上网,就你不懂网络,一点共同语言都没有,朋友都会远离你。
所以出现丑闻之后就会被疯狂报道。而到了2020年以后,大家看到类似的新闻也就见怪不怪了。
所以一个时代的改编,出现的新潮事物,需要大家所有人都去了解之后,才能给这个事情定义,而不是大家说什么,你就信什么,