第75章 检查(2 / 2)
“很抱歉,风先生。我们很欢迎您这样的人才,不过定好的规矩也不能随意更改。”
“不要紧,我会提供我的所有击杀影像,你们可以检查一下。”
加特林点点头,做个请的动作。廖蒙正要上前,就听到大漠说,
“风大师,加特林将军请等一下。有一点儿需要告知二位,如果风大师加入东北大陆,以后势必会提升你们东北联军实力,这样的话,我们只能提前发动战争了。”
这问题不适合由廖蒙回答,他转头看向加特林。加特林淡淡说道,
“就算风大师没有加入我们,你们提前发动战争又如何?别太自信了。”
“好,有勇气。”大漠皮笑肉不笑说道。
接下来廖蒙将过往击杀投影全部放出,其中还包含一些刚才大漠没播放的影像,主要是打猎影像。
与刚才播放的由他人记录的第三视角影像不同,自己记录或者自己按记忆投影的影像是第一视角。
本来视角是立体场景在镜头平面上的投影,不适合用来描述三维影像,但三维影像本身有三个转动自由度,其转角和记录者在记录时相对于景象的位置和角度有关,另外投影对象的大小也往往有差异。
这导致两种投影看起来截然不同。
前者的记录者在与廖蒙交手时,相对廖蒙位置一直在高速变化,而自己的注意力对应区域其实是在廖蒙、自己和身周环境之间不断连续变化。
将自身注意力区域记录下来的投影也会变来变去,不利于观看对手廖蒙的动作,所以第三视角投影对象一般是自身周边几十米范围内的区域。
这种投影中的廖蒙只占一小部分,看起来不那么刺激。
而记忆投影是将自己的目光记录景象投影出来,是眼前的一个锥形区域。投影中不包含廖蒙自己的身体,顶多有手和身体前面部分,类似于游戏第一视角。
这种投影的景象会高速变化,因为高机动格斗中格斗者在相对环境高速移动,另外格斗者几乎一直在不断改变倾角,这导致记忆影像一直在相对转动。
而廖蒙之前在雪山森林中打猎时,经常用bz这类的垂直机动,整个人经常倒扣或者翻跟斗,导致影像也会随之大角度翻转。
高移速和高转速,让记忆影像看起来像穿越机和战斗机的结合视角,前者能高速贴地飞行,后者一直在翻转视角。
总之看起来很刺激。
不过最吸引当前在场观众的并非影像刺激性,而是廖蒙所展现的非凡身手和高超狩猎技巧。
记忆影像中虽然只会断断续续显示出自己身体的一小部分,但大家通过环境和对手的在镜头中的变化,就能看出影像记录者的身手与自己曾经的差别。
可惜廖蒙提供的只是击杀每只猎物的前后几秒镜头,周边士兵还没看过瘾就结束了。
加特林同样觉得意犹未尽,但现在也不是看电影的时候。此时他已经验证了廖蒙影像中击杀对象的经验之和的确与廖蒙当前等级对应,然后就说,
“风悠悠先生,您现在获得了加入东北大陆的资格,欢迎你,请进。”
“谢谢。”廖蒙在走上大桥之前,回过头看了大漠一眼,对方只是笑了笑,
“风大师,我们还会再见面的。”
随后廖蒙就跟随加特林跨过海峡大桥,进入东北大陆。