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第36章 资料室(2 / 2)

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廖蒙以为在这游戏里自己的理工知识储备已经算较高的,没想到今天直接被碾压了。不过这样也好,游戏中具有近乎无限记忆力,可以先背下来再学习。

这些书籍的数学部分中,微分几何和李群是廖蒙学过一点儿的,因为机器人专业会用到。廖蒙看向微分几何的时候若有所思,然后扭头先去看投影资料。

投影资料更准确的名字其实应该是念力场资料。投影阵只是念力场的显示法阵,对应的还有探测法阵,不过应该就是念力场本身,而探测阵不会单独存在。

念力场能够施展的原由是10级以后玩家会具有一种叫做念力的能力,这是悠悠风起的名。定义念力这种东西是因为这样更容易解释和投影阵相关的现象。

念力发挥作用的基本过程可以概括为,在念力场允许施展范围内展开一个念力场,念力场将这个范围内探测指定目标,并在特定区域全息显示出来。

所探测的目标可以是物体、自己的意识、投影阵以及其他念力场。特定区域是自己的大脑或者外界固定区域。

念力场具有场强这个物理量,和引力场或电磁场有点儿类似。不过由于现在没法精确测量,所以悠悠风只是先给它设置个数学模型,至少在现在的观测误差范围内没有问题。

念力场场强上限在施展者体内处处相等,离开身体后就突变为明显更小的值,然后随距离增大而较缓慢衰减。在场强越大的地方,探测越清楚,投影也更清楚。

悠悠风给出了一个念力场场强上限的公式,在施展者体内,场强上限等于一个最大值。

在离开施展者身体的范围,场强上限公式和电磁力或引力的公式形式一样,都是个关于距离的平方反比函数,只不过距离最小值需要是大于零的常数,悠悠风将其设置为1。

当距离取1时,代表位于身体表面,对应场强上限大约等于最大值的一半。

悠悠风的念力场可以延伸到距离自己100米远的地方,估计10级玩家都一样,这点可以等雪山公会里那名9级玩家——残剑——升到10级后确认,而这个100米被叫做念力场最大半径。

在以念力场最大半径为半径的球形空间内,施展者可以定义任意形状的念力场覆盖范围,但必须是个与身体相连的封闭三维图形。

定义的方式就是头脑中想象出对应形状。但是人脑想象的画面是有一定模糊性的,而且人脑不能精确定义距离,所以生成的念力场形状只是大概和人脑想象形状相等。

如果没有专门定制念力场形状,那么动想探测某个物体或探测某处空间内物体的念头,系统也可以自动为施展者生成所需念力场进行探测。

念力场内场强可以自己定义,方式也有两种,分别是不刻意定义与刻意定义。不刻意定义就是自己想要探测某快区域更清楚一些,念力场会自动加强这块区域的场强。

刻意定义的方法是想象指定百场区域的颜色亮度。

只要施展者愿意,就能将念力场形状用投影显示出来,不过一个念力场无法探测自身,所以需要再生成一个念力场来探测它。探测到念力场后就可以将其全息显示出来。

显示出来的念力场都是棕色,颜色不可更改。玩家可以想象指定区域的棕色亮度,越亮场强越大。

无论如何定义场强,其最大强度都遵守场强公式。

念力场分为可写状态和不可写状态。当生成一个念力场时后,只要不定义其为不可写状态,那就保持可写状态。

念力场处于可写状态时,施展者可以改变其形状和场强分布,处于不可写状态时则不可以。

对于一个可写状态的念力场,原本它是与施展者相连的,如果此时施展者走动,那么念力场会自动伸出一个小尾巴与人体相连,这样人才能对其保持操控能力。但如果这个念力场有区域超出最大念力场半径,那么就会自动变为不可写状态。

一个念力场变为不可写状态后,念力场会保持形状不变,人若走动就会断开与其连接。

一个念力场超出念力场最大半径后会自动变为不可写状态。

一个施展者的所有可写状态的念力场,关于对应空间的场强积分之和,小于一个定值。

悠悠风称这个定值为念力容积。

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