第242章 等级只是一个数字!(2 / 2)
什么避难的时候刚好躲进了福利院里储存食物的库房,墙角的水管刚好炸裂使得他们多了一汪水源这样的都是最基本的。
更神奇的是在怪物大军清理城市内剩余幸存者的时候,他们所躲藏的库房虽然被怪物攻破了,但领头的骨魇在冲进屋的时候被绊倒了……
绊倒了……倒了……了……
想想都觉得不可思议,灾变第一个月对于普通人来说几乎无法战胜的骨魇,居然会因为摔倒所以没法追上欧阳煌,同时还挡住了它身后的怪物大军……
之后的逃亡路上更是去哪哪有吃,遇怪怪倒霉,全程几乎没有发生任何战斗就抵达了庆都派出接应幸存者的部队临时据点,然后跟着大部队一起前往了庆都基地区。
王安回忆了下他前世或是这一世突围出城市的艰难的经历,那都是在怪物堆中一剑一剑活生生杀出来的生路,可是此刻跟欧阳煌对比一下,顿时感觉心好累。
真的是万恶的欧皇!
当然,有得必有失,欧阳煌一路无战斗的后果就是,灾变过去一年多了他还是没有什么战斗技巧,而且很少与怪物战斗让他的经验不够,等级不高。
要王安来说的话,后者也就是等级其实不怎么重要,30级、40级凭借技能组合、战斗技艺、各种套路击杀60、70级存在的例子在前世比比皆是,等级这东西也就是个数字,提升下属性,其重要性并没有那么高。
很多时候,决定战斗胜负的其实是技艺。
用限制来描述的话,等级定义了一个人战斗力的下限,但多种多样的战斗技艺才能界定出他战斗力的上限在哪里。
王安觉得若是他能拥有这种天赋的话,只要有一把好的武器,30级就能跨等级击杀60级甚至更高等级的对手。
灾变发生前王安曾经玩过一款战斗游戏叫《怪物猎人》,那个游戏的特点就是可以凭借精湛的身法走位将猎物的攻击全部规避掉,而自己的一刀一剑全都实打实地招呼在对方身上。
只要能破防,我就能一点一点磨死你!这是一种非常常见的战斗方式。
王安记忆里未来人类对抗精英级怪物时,往往就是采用这种一触即走的战法,在怪物的狂攻中如穿花蝴蝶、浪中飞鱼般闪躲,直到击杀都不会让目标摸到自己哪怕一下。
但是欧阳煌战斗经验不足,远远无法做到这种程度,所以王安也只能先提升一下他的下限。
把等级刷上去了,有天赋能力的帮助,再怎么打应该也不会吃亏。
……
一天时间很快过去,随着朝阳的升起,庆都基地区造神计划的64强淘汰赛正式宣布开始。
建设在外城区的赛场经过加班加点的赶工,现在已经修缮完成,环形的场地让王安感觉有点像灾变前的一个地标性建筑——“鸟巢”,四周观众台足以容纳数十万人,裁判席、军方新会高层观赛的区域都安排在了合适的区域,而场地中心的比赛区已经去除了之前海选的布置,换成了一座巨大的擂台。
足有两个足球场大的比赛场地,64位选手将在此地角逐再度晋级的名额!
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