第148章 他山之石(1 / 2)
萧一从门文明的武器系统结算终端中,找到了物流系统的维护手册。
物流系统的维护手册中,有在武器超市内部的路径规划问题的解释。这给了萧一极大的灵感。
因为彗星速递现在面临的问题,就是一个庞大的、在小行星带范围内进行仓库管理、物流路径规划的问题。
而需要解决的包括物流任务优先级分配、物流最优路径规划等问题,也和这个仓库管理系统面对的,殊途同归。
萧一看到这些资料,如获至宝。
计算机额结构不同,直接将软件移植过来必然是非常不现实的。
但是软件设计的思路和供应链管理的哲学,确是全宇宙通用的。
比如此前的对象存储系统,就给了萧一极大的启发。
此前人类为了解决海量数据的存储和高性能分享,在计算机存储系统中使用了对象存储结构。
但是现实世界中的实体物品,却仍然沿用着古老的分类结构。
超级现代化的仓库,和传统医学中整面墙的抽屉构成的药柜子,在仓库管理哲学上,没有任何不同。
但是门文明的仓库管理系统,彻底为萧一拆掉了这层障碍。既然在计算机文件存储中能使用对象存储这种结构,那么其他物品的存储,为什么就不能呢?
张岳突然想起来了什么:“船长,我记得我们在武器仓库中的时候,他们也用了不同的标记来区分不同类别的武器啊!比如针对依赖电力的文明,有一个闪电的标志作为武器类别的标记。”
萧一沉吟了一下:“这可能是为了方便维护,也可能是他们对象存储系统为了提升效率的选择。但是在设计哲学上,这种分类,和我们依赖分类来找到货物,有着本质的区别。在这套仓库管理系统的分拣过程中,根本没有这些类别的判断,都是根据识别码直接找到特定物品的,这种效率,实在是令人惊叹!”
门文明在路径规划上,也别具一格。
吴树在萧一身后,一同阅读着最优路径规划的文档,她惊诧地发现,门文明的仓库中,路径规划是三维的。也就是说,穿梭在货架之中的搬运者,并不是在仓库地面上规划路径,而是在仓库巨大的立体空间中规划路径。
这个场景,是人类始料未及的。无论是古典时代的地面导航系统,还是传统仓库中的行走路径规划,人类规划的路径多数是平面的。而在宇宙空间中,尽管空间是立体的,但是多数情况下,人类的宇宙航行仍然局限在黄道面上,广义上仍然是二维的,因为太阳系的几颗大行星都运行在一个面上,为了利用引力弹弓,星际飞船也往往需要在这个面上运行。
但是在小行星带尺度上的货运,往往需要三维的路径规划。因为小行星带的星体往往很小,能利用的引力弹弓效应其实并不明显。多数情况下,还是得依靠飞船自己的动力飞行,这种情况下,小行星带的三维结构就变得非常重要。
张峰惊叹道:“我们曾经去过的门文明的武器仓库,在运行的时候,究竟是怎样疯狂的场景啊,对象存储的仓储管理,加上立体的路径规划!”