177 献祭:直播开局送100人头(2 / 2)
一血是章鱼妈拿到的,而一旁的璐璐原本见红色方五人走在一起,她和章鱼妈两人显得有些孤零零的,心里发憷,不敢上。
但是看到红色方五人是真的在送人头,她也放下心来,来时攻击剑圣。
因为,防御塔击杀英雄,人头的归属是看那个谁最后对防御塔打死的英雄造成伤害的,并不是按照伤害总量的多少来决定人头归属的。
璐璐打了剑圣一下,确保自己有助攻后就没有继续攻击。
只是在一旁静静的等待防御塔和章鱼妈将剑圣的血条打空。
然后……
璐璐一个Q技能,成功击杀了剑圣,拿到人头。
随后,防御塔的攻击目标选择了虚空之眼。
在防御塔攻击虚空之眼的同时,一道黄光,伴随着爆炸,小炮娘从天而降,砸在了红色方的人群中央。
青铜局一般是不可能不打一级团的。
所以,即使红色方众人在开局的时候就扬言中路送人头,但是,蓝色方除了章鱼妈和璐璐其余三人都不相信。
他们走到了一级团的最常发生地,下路河道。
但是随着红色方五人的头像图标出现在中路,然后章鱼妈拿了一血的播报出现。
小炮,光辉,蛮子三人瞬间后悔至极。
真的是福利局啊!
对面的五人真的是大善人呀!
随后,光辉的Q技能,使用旋风斩越过地形的蛮子,纷纷出现在了红色方的视野中。
由于小炮的切入实际,加上到场的众人中她攻速最快,大眼、德玛西亚之力、潮汐海灵的人头都被他拿到,。
在游戏时间00:45就完成了三杀!!!
“快点送,送的越快越好!!!”
在LOL中,即英雄联盟中英雄的复活最低时间是10秒钟。即当英雄1级时最低复活时间为10秒。若游戏LOL,即英雄联盟进行时间为35分钟以内,那么复活时间为3乘以英雄的等级加上7秒钟。简单来说,即在英雄1级时,英雄的复活时间为10秒,之后每升一级加3秒复活时间。若游戏LOL,即英雄联盟进行时间超过35分钟,那么在已有的复活时间基础上每分钟再增加百分之二的复活时间。在大乱斗模式中,英雄的复活时间减半,但最小值仍为10。
所以,在小鱼人死亡没几秒钟,塞恩和剑圣就依次复活。
随即,他俩就交出传送,传到了中路一塔。
接着送!!!
“哈哈哈,对面想不到吧,我们又来了!!!”
游戏时间01:19,红色方五人全部传送完毕,并且再次全都死亡。
五个人头,蓝色方的小炮拿了2个,俄洛伊拿了2个。
还有一个因为对面完全没有想到红色方会传送接着送,第一个进入防御塔的老司机塞恩竟然没有人打他,被系统判定为防御塔击杀。
“诶唷诶!才一分多钟我就60层魂了。”
“啊哈哈哈……”
张子镜看着屏幕上黑暗收割的层数显示为60层,不禁乐开了花。
一个英雄掉落的黑暗收割层数是6层。
但是,塞恩因为死后诈尸,能够再提供6层的暗黑收割。
作为全队每次最后死的张子镜,经过两波送人头,此时他的黑暗收割层数已经达到了60层!!
④《送人头也是讲技巧的,要纯粹!!!》
游戏时间1分30秒,红色方的“送人头大队”都又走出了泉水,踏上继续送人头的旅途。
“哎呀,闪现留着干嘛!”
张子镜看了一下黄色的召唤师技能,果断按下了F键,随后,小鱼人朝前方前进了五百多码的距离。
紧接着,他又用出了E技能,朝着前方跳跃而去。
“我们快点送,送足100个好去杀人。”
张子镜说完,其余几人也纷纷按下了闪现。
随后弹幕:
“MD,又来骗弹幕。”
“纯粹!!!”
“《闪现赶路送人头》”
“我敲雷,我在干什么?不对,卧龙在干什么?”
…………
“诶唷,你们好贼呀!!!”
“瞒着我偷偷出上古钱币。”
“小兵死了可以给钱的哦!”
“不要打小兵啊,打了小兵会升级的,复活时间就久起来了。那还怎么送人头?!”
随着游戏时间来到三分钟,红色方众人即使没有补兵、杀人,靠着开局省下的200金币和这段时间系统自动加的金币,也有了三百多的存款。
鸡贼的塞恩和大眼一个出了上古钱币,一个出了窃法之刃,好在送人头的时候给自己增加一点收益。
张子镜是直呼他们鸡贼。
这东西连他都没有想到,这几个上车的老板却想到了。
看来,在他高强度的直播传授纯粹、快乐的思想下,还是有不少的玩家懂得了游戏的乐趣,对英雄联盟也有了更深的了解。
朕心甚慰啊。
“那我等等出个五速鞋,送人头是不是更快哩?”
一旁的七七七问道。
想都没想,张子镜出口便是“SB”。
“你买了鞋子等等送满100个人头的时候不买装备了?”
“五速鞋打起架来就和没有一毛一样。”
“出它不是浪费钱吗?”
面对张子镜的呵斥,七七七笑了笑,随后也与塞恩一样,买了辅助装上古钱币。
“送人头就不要杀人,送就行了,我们要不停送,等等他们要是推塔的话就完蛋了。”
经过几波不断的送人头,蓝色方的四人(憨憨蛮子去打野了)状态已经不是很好。
尤其是杀人最多的小炮和近战的章鱼妈,他们的血量都只有一格子左右。
即使红色方众人没有出装备,但是只要一个技能+一发平A就绝对能够将其击杀。
但是,张子镜立刻阻止了有这个意图的七七七和塞恩。
杀人虽然自己经济会增长,但是,自身也会获得经验值,更容易升级,升级的后果就是复活时间变久……(套娃,自己想吧~)。
当然,这是其次的。
最主要的是杀完人,就会变得值钱,变得值钱了,对面就可以发育更好。
这不纯纯增加游戏难度吗?
让对面杀自己一次只拿到18金币,和一个小兵一样他不香吗?
那时候杀人=补兵,对面杀人反而就是放慢自己的发育。