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157 黑暗收割,我很纯粹(2 / 2)

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因为有被动的缘故,风女移动速度是很快的。

剑圣追的很费劲。

而风女似乎感觉不够作死,停下,又A了一下剑圣。

剑圣的血量被消耗了150点。

而剑圣也不堪受辱,面对这个软辅,他直接Q技能突脸。

AA。

霎时间,风女的血条只剩下180点。

很不健康的血条也让风女意识到了危险,她一个闪现与剑圣拉开距离。

然后,朝着三角草丛方向走去。

剑圣见状,跟着交出闪现。

继续追逐风女。

在他进入三角草丛的前一刻,一阵妖风吹起,剑圣被风暴卷到了半空中。

“嘭、嘭。”

剑圣的血条骤降,而男枪也因为攻击剑圣,草里的视野不再灰暗。

两发散弹打掉,男枪一个E技能滑步贴脸剑圣,又是一枪。

加上风女的引燃和普A,剑圣血量见底。

“Firstblood!!!”

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以下为防盗章节,蛮有意思的,可以看看,外加这几章《黑暗收割,国服第一喷子实录男枪套路的小总结》,章节修改时间为作者起床吃饭早饭(年轻人作息你们懂得……中饭=早饭)。

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【刚改版的暗黑收割】:

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害

灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒

额外伤害:40-80(+额外攻击力)(+法术强度)+已收集的灵魂精华数

英雄的灵魂-6个灵魂精华//野怪的灵魂-2个灵魂精华//小兵的灵魂-4个灵魂精华

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【出装、符文】:

首先,在符文搭配上,主系主宰,辅系精密,走高爆发路线(关于百穿男枪的诀窍只有两个字—暴力)。

百穿男枪最关键的地方就在于出装上。

出门装选择打野刀和复用药水。

当前版本的男枪打野可以说基本无伤,打野刀变成+75攻击后使得男枪在前期拥有了较高的伤害,加上惩戒河道蟹也能回蓝,前期打野并不缺蓝,但是如果没有拿到蓝BUFF,还是要升级一下小打野刀。

前期出装攻速鞋和两件穿透装。

想办法尽快刷到150魂力(只要我刷的够快,队友的问号就跟不上我),这将会为男枪的输出带来质的飞跃(只有达到了150魂力才是手握S686的喷子男枪,没有150可能只是手握一把小步枪)。

成型装幽梦+暮刃+夜刃+岚切+穿甲装(配上150魂力的男枪可以说见谁都是一枪秒)。

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[以下为防盗章节,原本一天总订阅就100+,上了防盗章节最高有400+,多10块钱也是钱诶……]

[当然,本质上我还是一个小扑街,首订131,现在快两个月,均订也就150。刚刚讲的总订阅是所有付费章节加在一起的订阅,上架快20万字,订阅总数11000,和别人一个章节的订阅数一样。]

[根据上个月的稿酬和订阅数推算,基本上一个订阅我分到手的是元。因为有高V等等因素,并不是所有订阅到我手上都有元的。]

[在阁子看的兄弟们也时不时给我章推荐票吧……好歹让我知道有多少人在看。]

【这本书大概写70万字吧,也不算太监,看看最后能不能拿到限免的推荐,拿到的话再写几个S9的套路,拿不到的话直接完结,完结后我会开全书免费。】

[明早起床修改]

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【小知识tips】

(都是版本更新里面的,作为一个联盟文的作者,虽然写的不好,但我不会乱写,花一点时间都能找到的东西,没必要臆想。联盟就是联盟,它不是爽文臆想游戏。)

(我这本书也是针对老玩家的,新玩家完全不知道这些东西,我也无意卖弄,这些小知识点都是我为下一本书恶补的。我都有印象,但是,要我说出具体是什么时候,我也说不出。只有这几天浏览了S6S7S8的版本更新,我才知道了具体的时间点。)

启迪系

启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。

额外奖励

启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值

启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应

启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应

启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度

——————————野区改动,加打野装备。

偷猎者的短匕

花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。

请阅读下文中的野区经验部分!

合成费用:250→150(总价500)

转换所需野怪:3→4

击杀野怪触发特效的冷却时间移除

猎人的宽刃刀(以及升级装备)

利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度

猎人的护身符

尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)

【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害

猎人的护身符升级装备

尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)

野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。

我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。

落后每级每个野怪获得30点经验→落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验

【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟

现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级

魔沼蛙的第一波经验缩减:25%→50%

绯红印记树怪:200经验→180经验

苍蓝雕纹魔像:200经验→180经验

所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟=个标准野怪)

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