第256章 spc的暗部(2 / 2)
宗冥:……所以我早就说过,不想坐车。啊~这回任务是真的没意思。
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spc“镇妖塔”是位于地下基地负五层的一片区域,光看名字就应该能猜出它是干嘛的了:没错,这就是专门关押妖魔鬼怪的囚牢,也是审讯犯人的地方。至于为何要叫“镇妖塔”——这是命名者在向一部经典作品致敬。
能被这种特殊部门关押的“犯人”,自然不会是普通的人类。事实上,spc通常所说的“犯人”是指处于人行状态的异类生命,因为其保持着人类形体特征,才有了“人”这个字的后缀。
牢房、审讯室自然不是善男信女该来的地方,这样的地方一般将“光”与“暗”划分的非常细致。就像这个区域对人类而言是光明的、执行正义的场所;对犯了事的妖魔鬼怪而言却无异于拔舌地狱,就是“阎王爷”来了也不见得愿意多待一会儿。
光与暗、黑与白是相互对应的,黑道与白道互相看不顺眼、光明与黑暗也无时无刻不在厮杀,想以自身取代对手。尽管这些元素如此对立、矛盾如此深重,它们却不得不维持一种动态平衡,就像是一棵树土壤以上的部分与土壤以下的部分那样,离了谁都别想活。
一个庞大的半官方性质特权机构,还是将“暴力”刻入骨子里的战斗单位,其部门结构自然是非常合理的:有摆在明面上的自然也有隐藏在暗处的。
很多人只看到接了斩妖除魔任务的专员们带着目标的尸体或者被目标变成尸体打包回来了,却不曾留意到某些不走大门的家伙通过隐秘的电梯将被活捉的任务目标一只只运往“镇妖塔”收容、控制……
对待自己出来作死的妖魔鬼怪不能简单的一竿子打死,得分情况:有的需要当场打死;有的则需要抓回去,榨干有价值的信息后再打死。
按照这种划分标准,后者相比前者无疑是更有价值的,换算成积分的话也会多不少。这也难怪,古往今来打仗俘虏都比死尸值钱:抓一只俘虏可能需要好几个人协作,死尸的话一人可以拖好几具。要是使用工具,比如拖车之类的……所以说,被活捉的洞庭湖二妖老值钱了。
“镇妖塔”虽然取了这个名字,却不像原作里面那样容易被攻破,尤其是对被关入其中的异类生命而言,想逃出去?不可能的事!
负责“镇妖塔”的部门叫“刑狱部”,该部门又分为三大板块:有负责狱警工作的“典狱司”;有负责刑讯工作的“刑侦司”;还有负责“收尾工作”的“司命”:这个并非是部门名,而是职位名。至于是掌管何种工作的——反正按照宗冥能收集经验致富的金手指效果,这是他求神拜佛都想担任的职位。
进了“镇妖塔”的妖魔鬼怪,只有两种结果,一是自尽;二是被榨干剩余价值后被“司命”处理掉。
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