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完美的技能组合(2 / 2)

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丁渐的经验槽也是很快需要涨满了,不得不说,这个任务让丁渐节约了不少的时间,不过丁渐比较期待的反而是这个好友度带来的效果。

玩家和NPC的好友度最高是100%,一下子增加到50%就可以知道整个任务的奖励还是很丰富的,只是不知道这个新手村神秘的乞丐能给自己带来什么。毕竟上次自己增加好感度的那个铁匠可是给了自己一套青铜套装和一次升级的机会。

“小友,我这肉也有了,酒也有了,不如坐下来喝点酒吃点肉潇洒潇洒!”老乞丐难得主动对丁渐说话。

“好啊!”丁渐也不含糊,伸手接过递过来的酒肉,跟老乞丐吃了起来。

“叮,你饮食了百年猴儿酒和特殊手艺的狗肉,全属性+2。”

丁渐喝酒吃肉的同时,一个系统让丁渐吓了一跳。全属性+2,虽然看起来简单,不过对于一个玩家前期而言是很重要的,尤其是转职,会根据你的属性和装备还有转职的速度来确定你以后的属性,所以现在的2点全属性可以说对于未来的发展会有着很久远的影响。

“小友痛快!来再喝一杯!”老乞丐举起了酒杯,丁渐虽然不是个酒鬼,但是忌烟不忌酒,而且这个猴儿酒比现实中的酒味道要醇厚很多,不得不说,现在大家喝的酒,哪有能够存百年的,50年的都不多,丁渐虽然不会品酒,但是也能感觉这酒经过喉咙时的特殊香气,难得享受一次,丁渐也就不客气了,来者不拒,直接和老乞丐干了起来。新手村的玩家就这样看着一个NPC老乞丐和一个普通的玩家在角落里喝酒吃肉,而在玩家醉倒的时候,那个老乞丐施施然几乎是用飘的方式离开了新手村。

丁渐没有想到这样竟然被提示退出游戏,原因是游戏玩家出于酒醉状态,无法进行游戏。需要半个小时才能苏醒。

丁渐看了看时间,中午11点45。还好时间差不多到了吃午饭的时间,丁渐从自己房间出去,到楼下和自己的爷爷奶奶妈妈爸爸吃了个午饭。然后在《新世界》的官网上随便逛了逛,大家对于游戏的热情还是很高的,很多玩家都在发布一些攻略,丁渐也看到1111号新手村很多玩家发出来的消息,毕竟怪物攻城在游戏里面并不多见,而新手村怪物攻城就更加少见了,不过很快技术人员就出来了,告诉大家,这个游戏就是有很多的不可知性,需要大家去探索。对于这一点,丁渐也深有感触,毕竟怪物攻城就是这丫的弄出来的。逛了差不多10分钟,看了看时间,已经12点15了,他进入游戏仓,耐心地等待着游戏开始。

等待界面提示还需要1分钟,丁渐也就好整以暇的等着,突然丁渐想起一件事情,最早创建角色的时候,矮人族是不能创建的,这个和技术人员说的不可知性有没有关系呢,不过丁渐也就是刚刚想了一会儿就停止了,因为重新进入游戏了。

“欢迎你回到新世界。”一个亲切的声音,丁渐又回到了自己的菜鸟小渐上。刚打算看看有没有任务可以做,这时一个系统提示猛然想起。

“恭喜你完成连环任务:神秘的乞丐。获得声望+600,获得天赋技能:融合,获得徽章:善之章。获得技能:醉步,获得生活技能:酿酒。”

一般说来,一个人族玩家只有一个天赋技能,但是凡是没有绝对,有些特殊任务也还是会奖励天赋技能,甚至丁渐在论坛看到,有的玩家的天赋技能不是一级就激活的,需要经过一些特殊任务才能激活,丁渐只能说心疼这些玩家,毕竟他现在可是有两个天赋技能的强者,可以去心疼这些可怜的孩子了。不过丁渐有点不明白为什么自己能够这么幸运的获得第二个天赋了,毕竟这个任务的难度不算特别高,虽然这是唯一任务,自己也是难得很大方的将最好的猴儿酒给了老乞丐,超额完成了任务,但是获得天赋技能还是有些出乎丁渐的意料,丁渐再次觉得是自己的人品超群,让游戏策划人员都给自己面子(戏子:容我出去吐会儿回来再写。)。

当然,丁渐看到融合就知道是什么技能,但是还是忍不住看了介绍。

融合:稀有度稀有,可以将多个技能融合成一个技能,技能数量越多,技能品阶越高,成功率越低。融合失败后,所有合成技能随机消失一个。融合成功率受悟性和幸运影响。

这是个有风险的技能,因为一般玩家对于技能还是很依赖的,基本不会技能过多的情况,除非人品超天,打什么怪都暴技能书。不过对于丁渐来说,的确是一个天下最好的天赋技能之一了,因为他出生的技能顿悟可以在杀怪的同时给自己领悟技能,所以他基本不会当心失败后会技能减少,毕竟刚刚在新手村自己都能领悟一个光环,丁渐对自己未来的领悟之路还是很有自信的。这样的话,将来自己的技能可以基本都是很强力的那种了。

不过对于悟性和幸运,这两个是隐藏属性,丁渐也不知道自己的属性有多高,不过从现在看来,应该都不低。

有了顿悟之后,丁渐所有的技能都发生了变化,所有技能都显示了是否可以融合,让丁渐可惜的是,现在他有的技能里面只有加速光环,丁渐估计这个合成后会和魔兽争霸里面死亡骑士的邪恶光环差不多了。

看完天赋技能,丁渐继续看了下那个叫做“醉步”的技能:

醉步:主动技能,开启后回避率上升50%,持续30秒,CD5分钟,消耗魔法20。等级:无。不可融合。稀有度:极稀。

不可提升的技能醉步,不过是一个逆天的技能,30秒上升50%的技能就是说普通命中的职业每两次才能攻击自己一次,当然这是理论上,对于全敏或者加了命中的玩家另说,毕竟别人的命中率在那里。不过有得必有舍,特别在意命中率带来的结果一般都是攻击力都不算特别高。这也是游戏里面不变的规律。

看完醉步,丁渐继续查看下一个技能。

酿酒:生活技能。可以使用各种不同的材料酿制各种不同效果的酒。等级:1级。不可融合。目前掌握配方:烧刀子。

生活技能区别于普通技能,等级跟熟练度和你当前的境界相关。而使用生活技能也能获取或多或少的经验,丁渐对这个技能还是很满意的,毕竟自己还有101瓶未酿制完成的猴儿酒。如果都酿制完成了,这对丁渐来说可能是一笔不菲的财富,虽然作为一个电竞冠军,丁渐的身价早早地上了千万。当然,丁渐现在能做的才是烧刀子而已,不过丁渐也是很意外,这些歪果仁做游戏还是很用心的,毕竟烧刀子算是中国古代最常见的酒,当然大碗喝酒喝的可不是这种高度数的烧刀子,不然人会喝死的。

丁渐认为这已经是惊喜的全部了,当看到善之章的时候才发现原来幸福离自己这么近。

善之章:徽章,无等级要求,可成长,当前阶段:初阶,成长点:01000。所有NPC好感度+20%,幸运+10。不可交易,不可掉落,不可偷窃。简介:与人为善,如赠人玫瑰,手有余香。

徽章,区别于一般装备,跟许多游戏一样,它基本上主要提供的不是属性,而是一些特殊的功能。而且基本都是一旦拥有就永远拥有的。丁渐的这枚徽章增加了10点的幸运值已经算是极品了,幸运可以影响玩家暴击和回避等,还会影响装备的掉落,还有很多生活技能、天赋的效果。而对于丁渐而言,会影响融合的成功率和顿悟的领悟概率。可以说这是一个性价比极高的属性。而好感度+20%更让丁渐看中,一个NPC如果对你的好感度达到50%那就是青睐了,至于青睐后NPC会给你什么好处,看看老乞丐和铁匠对待丁渐的态度就可想而知了,20%的好感度可以让一个玩家得到更多的任务,而且同样的任务奖励还会更丰富,当然游戏里还有一个隐藏属性叫做魅力,效果跟这个也很类似。而且这个徽章竟然是传说的可成长的神器,只是不知道这个成长点会是什么。

丁渐很开心的带上了这个徽章,看了自己的经验,获得了2000点经验,经验已经有70%了,于是丁渐又一次将整个新手村走了一圈,果然接到了两个任务,而且幸运的是这两个任务还是可以同时进行的。其中一个是村长的任务。

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