选看章 3(2 / 2)
2.3、超量怪兽:卡面为黑色的怪兽卡。卡面星星和普通怪兽卡是倒过来的(游戏王5DS动画中出现的暗黑同调怪一样),不再称之为等级,而是阶级(等级限制B等卡牌无法压制,属于无等级类怪兽)。
超量召唤:
①场上有相同等级的怪兽2只或以上存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为超量素材进行叠放,,进行超量召唤。
注:超量召唤的召唤素材是放在超量怪兽下方的,不进入墓地,不视作离场,超量素材的区域称之为未知区域。部分超量怪兽需要超量怪兽+超量怪兽来叠放,依据卡面素材要求进行超量召唤。超量召唤的素材必须要场上正面表示。
2.4、灵摆怪兽:卡面为下半部分为魔法卡颜色的怪兽卡,卡面有区域是左蓝右红的灵摆标识。灵摆怪兽当做灵摆放置(不能盖放)的时候,发动当做魔法发动,其灵摆标识中的效果发动,也是当做魔法卡效果。灵摆怪兽离场时规则上是先进入墓地,然后回到额外卡组正面表示放置(进行游戏时直接省略进入墓地环节,如无其它因素(场上存在次元裂缝等进入墓地会除外的卡),会直接放置在额外)。
灵摆召唤:
①召唤方自己场上需要存在两张灵摆卡存在,可从手牌、额外表侧表示灵摆怪兽选任意张刻度(灵摆标识旁边的数字)范围以内(例如1和8刻度,可召唤2-7等级怪兽)的怪兽特殊召唤(属于一次特殊召唤)。灵摆怪兽比较多元化,拥有融合灵摆、超量灵摆、同调灵摆等,其中融合灵摆和同调灵摆有等级,所以可以从额外直接特招到场上,而超量怪兽则不能(部分卡会有阶级当等级使用,可进行特招)。
②额外表侧的灵摆怪兽不能够以该怪兽的融合、同调、超量等召唤方式再次使用,只能通过灵摆召唤来进行再次召唤使用。
灵摆区域:
①大师规则3中灵摆怪兽卡是拥有特殊的灵摆区域的。在新大师规则(俗称大师规则4)中,灵摆区域挪到魔法、陷阱区域的最左侧和最右侧(无需放置灵摆卡时,可用于普通魔法陷阱的放置或覆盖)
注:灵摆召唤一回合只能进行一次,从额外灵摆召唤的怪兽只能占用额外区域位置,手牌灵摆召唤的可使用任意位置。
2.5、连接怪兽:卡面为深蓝色六棱形互相连接背景的怪兽卡。卡面无等级和防御力,防御力位置有连接数标识。
连接召唤:
①场上怪兽1只或以上送入墓地,从额外连接召唤连接怪兽。限制优先文字描述的种族、名称、类型、数量等。然后再满足连接标识数目。连接怪兽也可以当做连接素材使用,可以直接连接标识累加(例如装弹枪管龙,要求是效果怪兽3只以上,连接标识为4,先满足效果怪兽3只,然后再满足连接标识4,一只连接怪兽以外的怪兽默认连接素材标识为1,所以这只怪兽可以直接用3只效果怪兽+1只任意怪兽进行连接召唤,不可超过连接4,或者直接连接标识为2的加上两只无标识的效果怪兽进行连接召唤,当连接标识超过时,该连接怪兽作为素材时,当做标识1,防火墙龙(连接标识4)加上其他怪兽来连接召唤枪管龙时,只能当做连接1使用。)
注:新大师规则中,场上的额外怪兽区域为两个,默认双方各一,任意自选。出连接以外的额外怪兽时,只能出一只。而连接怪兽拥有箭头标识,该标识可用于开通额外区域。用于多次展开。连接状态和连接区域为箭头所指区域存在怪兽,互相连接则为连接怪兽箭头互相指着对方的区域,而互相连接可以从默认的两个区域中的一个一直互相连接到另外一个区域,从而达到开通对方的额外区域,这时候,该区域可供自己使用(压制对面无法出额外怪兽),所以现在怪兽区域极限为7处。连接召唤的素材必须要场上正面表示。且连接怪兽无防御力,所以规则上无法防御表示,月之书等卡牌不能对应发动。
用词标注:灵摆召唤称P召,连接召唤称LINK召唤。灵摆召唤以外的特殊召唤,一回合可进行任意次。