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机械元兽(2 / 2)

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攻击力:760

物理防御力:920

法术防御力:200

技能:元力果实,元磁炸弹,炎龙血脉,塔之力(拥有部分防御塔特性)

这个属性张涛可以说非常满意了。

其实一些基础属性固然重要,但是技能的变化才是最重要的。

英雄血多吗?

攻击力很高吗?

都不是特别高。

英雄之所以厉害是因为技能。

这次进阶,多出来了两朵太阳花不说的。

蓝色精粹的消化能力直接翻倍。

每天可以凝结八个元力果实,每次直接凝结三个元力果实。

这样同时凝结好处是毋庸置疑的,这就好比一个英雄的技能本来是每秒五百伤害,持续八秒。

现在变成了每秒一千五,持续2.6秒。

瞬间爆发能力增强了不少。

最厉害的是多了一个技能“塔之力。”

可以说张涛现在四个技能,已经可以勉强算一个伪英雄了。

仔细查看“塔之力”的技能效果。

越看张涛越惊讶。

这简直是作弊啊。

游戏中防御塔有那些特性?

很多也很变态。

比如不吃技能,绝大部分技能塔都是免疫的,有一部分即使能照成伤害也会大幅削减。

伤害虽然显示是物理伤害,但是防御塔压根就不受物理防御力的影响。

多少伤害就是多少伤害,物理防御力再高也没用,可以算得上是伪真实伤害了,不过还受护盾和霸体影响。

伤害逐渐递增,越打越痛,开始还好,最后能打得你嗷嗷叫。

无法暴击,有谁打防御塔打出暴击的?

还有许多不显眼的特性。

张涛看了看自己的技能特性,再仔细感知自己的身体状况。

能量稳定性提高了不少,这样英雄的暴击伤害应该会降低一些。

具体的应该是百分之五差不多。

比如英雄伤害是一百,暴击两百,打在张涛身上可能会只受到一百九的伤害。

虽然不多,但是现在张涛可才一阶啊。

要是等到十阶圆满的话,那还不知道得免疫多少。

还有张涛的小能量炮极具穿透性。

打出来的能量炮特性跟防御塔一样是伪真伤。

而且伤害会逐渐递增,不过幅度不大,每次攻击可以增加百分之十,可以叠加三次。

虽然张涛无法免疫技能,但是也很强了。

张涛相信,要是达到十阶,绝对是个行走的防御塔。

张涛现在的属性已经可以随便锤爆上次的兰陵王了。

如果兰陵王没有进阶模板的话。

现在张涛的属性加上技能已经可以匹敌游戏里的暴君主宰了,甚至可能还要强一些。

一些没有吸血的英雄张涛有信心打爆他们。

当然前提是初始模板,等级不超过四十级。

折腾了这么久终于勉强摸到英雄的边了。

不得不说有些人真的很幸运,他的起点直接就达到了你的终点,甚至远远高于你的终点。

就像现实世界的一句名言:“我用了二十年才能坐在这里和你喝咖啡。”

现在张涛也是这种感觉。下次看见英雄不用想都不想就逃跑了。

现在可以考虑还再决定跑不跑。

地元兽属于大野怪。

高产地元兽属于高级野怪。

机械元兽则是暴君一级的。

但是现在没有进阶完成,只有达到十阶才算完全进化。

那么现在我应该介于大野怪和高级野怪之间。

达到三阶应该就能达到高级野怪。

但是由于塔之力和其他技能,二阶的时候应该就能勉强匹敌高级野怪。

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