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第4章 太史慈:我要打十个!(2 / 2)

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“各位兄弟,群里一些基本的攻略我都有放,然后后续关于配将和率土细节问题我有空都会给大家解释。”

姜明也适时出来冒泡“对了,盟群人比较多,需要招一个管理员,有意向的可以和我私聊”

“叮叮叮”

私信几秒的时间多了十几封,早起的率土玩家是真的热情。不过涉及到管理,姜明还是认真地看了一下,最终在众人中挑了一个在世界出现多次的ID:青衫酒,从开区来看这个玩家还是比较活跃的。想到这,姜明给青衫酒发去了私信,邀请他当秦盟盟群的管理,不是秦盟官员,暂时只是一个批人工具人。前世很多盟存在一个问题,就是官员任命太过于随意了,导致后面发现这个人能力不足的时候发现已经混熟悉了,也就将就用而不好意思换掉了。以至于很多征服盟一赛季征服,二赛季乱世的情况比比皆是,和管理层是有很大关系的

青衫酒得到姜明的同意,本人显得很兴奋“好的大佬,我一定做好”

胸脯拍的噗噗直响,也不管对方能不能看到,青衫酒自己也是被同事拉入坑,在上一个区早就被率土的魅力所吸引,尔虞我诈,相互攻坚等仿佛回到了那个战火纷飞的三国!作为一个小公司的管理层,青衫酒还是很乐意在率土之中体验一把别样乐趣的。

杂事安排好,姜明点开了几张战报,因为使用的是满红太史慈和三红吕蒙开荒,白衣渡江掎角之势两个输出技能尽皆10级,加上一赛季的土地难度并不高,姜明是打算直接使用两个武将直接开四级地的。

想来太史慈吕蒙那么高的战法释放概率应该没问题,不过出于稳妥考虑,姜明还是派出骑兵撞地,希望能碰到,南华老仙,或者诸葛瑾刘虞之类四级地的。

率土之中武将出征失败后会有重伤状态,但在开区的24小时之内这个重伤时间只是1分钟,而非后面的10分钟,所以就有玩家想出用一队骑兵探路撞地,找到最简单的地去打,一来能够避免失败,二来也是降低战损。

最简单的例子莫过于开地遇到郭嘉了,不知道有多少好汉死在了鬼才的暴走之上。

“想不到我这个运气还能作用在土地上的?”姜明有些惊喜。

“这周围几个四都是简单的,我怕不是重生了一次成了老天爷的私生小儿子。”

连续几张战报,南华、南华、诸葛。这不是老天爷喂饭吃么。

已经10级的太史慈吕蒙双双被姜明送上来了进攻四级南华石头的路上,其实率土里面区别土地难度还是比较简单的,一看兵种,遵循骑兵克制步兵,弓兵克制骑兵,步兵克制弓兵的原则去找,因为克制关系的话是会降低输出伤害的。

第二的话看土地武将的携带战法,攻击距离等,一赛季四级地一般只有两个武将,并且携带的就2个战法,那么就得注意,尽量避开双输出战法,双追击这类情况,而南华刘虞这类之所以简单,是因为他们的战法并非输出而是回复。这样就大大降低了己方战损,前期兵力不足伤害自然会下降导致打地失败。

“打平打平!”姜明心里面还是没有底,毕竟1800打四还是有些浮夸了。

“Duang~”

武将在接触土地后立马秒回,吓得姜明以为是打平都没有,直接失败了,结果看到土地变成了一片绿色,四级地直接打穿通过!

姜明点开战报,心想别因为自己贪直接升到6本上一个甄洛,导致损失过大那就得不偿失了!

“靠哦~”看到战报,姜明心里顿时只有一个画面~

叶问—太史慈:“我要打十个!!!”

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