第29章 倒计时3天,准备待续(2 / 2)
兵帝思考了一会,决定总换了一个黄金一的的程咬金属性套餐,需要点奖励点数,生命值+、力量+、速度+500、+每一秒200生命值恢复、附带属性:每损失1%最大生命值获得额外3点物理攻击力。兵帝看中的是生命值恢复以及附带属性,如果兵帝使用了暴虐的话,消耗掉70%的生命值后还可以获得210点物理攻击力。
花费了点奖励点数,但是总和属性加起来才三万多一点,总换完之后,兵帝再看了一眼黄金一的程咬金属性套餐,需要的奖励点数不变,但属性总和加起来已经下降到不到一万了,正如李子菲推测出的一样,到后期通过总换属性获得的强化效果只会越来越,总换表给试验品带来的力量是有限的,一旦到了后期,就得完全靠自己了。
然后兵帝又总换了三把武器,一把末世长剑,一把闪电匕首,一把无尽战刃,花去了他6140点奖励点数,兵帝现在就剩下579点奖励点数了,目前兵帝的属性如下:
速度1230、力量、生命值、攻击速度28%、暴击率15%、暴击伤害118%、护甲58、魔抗64、韧性37、每1秒237点回血,附带属性:练气六段(全属性增幅3%,特性一:暴虐,特性二:掠夺)、每损失10%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。每损失1%最大生命值获得额外3点物理攻击力。
兵帝现在的属性值已经很强了,如果再用上武器的话,使用二刀流的时候就右手拿末世长剑(+60物理攻击,+30%攻击速度、+10物理吸血、唯一被动:破败——普通攻击附带敌缺前生命值8%的物理伤害)、左手拿闪电匕首(+30%攻击速度、+20%暴击率、+8%移动速度、唯一被动:电弧——普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成(100+0.3物理伤害)点法术伤害),兵帝选这两把武器是有考虑的,毕竟二刀流的注重点在于快,而且一长一短,这样的二刀流怕是会更加的诡异,用来迷惑对手也行,当然操作难度也同样上升了不少。
然后使用暴虐的时候再切换为一刀流,双手使用无尽战刃(+120物理攻击力、+20%暴击率、唯一被动:+50%暴击效果),主要是那50%暴击效果的加成在使用暴虐的时候太有用了。
消耗百分之七十最大生命值,将进入五秒暴虐状态,速度提升100%、力量提升100%、攻击速度提升20%、暴击率提升至100%、暴击伤害提升至500%。以兵帝现在的数据来,用无尽战刃当主武器的话,使用暴虐后打出的一次暴击伤害可以达到10万+,即使不用转换一刀流也行,暴虐状态下使用二刀流一样能打出高额伤害。
“我很强,至少算黄铜试验品里最强的了吧,即使是白银、黄金试验品,也没几个人比我强了吧。”兵帝自信地想着,一切都准备就绪了,坐等王者峡谷的试炼就行了。
不过还剩3,兵帝决定再去杀几头炎龙练练手,结果现在对付幼年期的炎龙基本不用开暴虐就能解决了,但是兵帝现在击杀一头炎龙所获得的奖励点数也降到了一头20~30点奖励点数,果然奖励点数的获取跟完成的难度成正比。
兵帝不知道现在的自己是不是距离英雄的水平更近了,有一个验证自己实力的好办法,狩猎成年期炎龙。
(本章完)