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第九十七章(2 / 2)

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敏捷+36%

智力+12%

精神+24%

【技能】

飞行:当速度不低于最大移动速度的60%时,可以起飞,在离地1000米以下的低空飞行,飞行时移动速度降低20%。

灵巧:天界圣马闪避率+50%,玩家闪避率+20%。

圣疗:恢复天界圣马和玩家20%的生命值,冷却时间5分钟。

踏风:速度增加100%,持续时间10mins,冷却时间30分钟。

神圣冲锋:化作一道圣光,向50米内任意位置发起冲锋,期间不受任何负面状态影响,不受任何伤害,对沿途造成玩家(450+智力×1)点光属性伤害,对落点周围2米范围内造成(675+智力×5)点光属性伤害和(675+力量×5)点物理伤害并眩晕2秒,冷却时间20mins。

————————

在灵草和雪莲的喂养下,卡卡的生命值已经不比舍瓦本人低多少了,舍瓦恨不得能自己啃两朵下去,可惜啃不得。

竞技场赚来的积分大多数都换成卡卡的口粮了,多余的舍瓦攒着,等高段位解锁更多商品后再去采购。

舍瓦现在勉勉强强混到了黄金Ⅰ,连胜红利断掉之后段位升起来就没那么好升了,特别20级之后很多职业都有了大幅度加强,强如独孤寒胜率都渐渐掉下了95%,现在只有93%。

舍瓦的技能体系相对来说更加完善,被克制的情况更少,但负场数还是难免的增加了2场,一场是遇到了土豪道士,一通符箓雨钱不当钱地直接把舍瓦砸懵了,还有一场则是遇到八神圣中的贼皇魂离了,他的伤害爆发太高了,舍瓦一套没顶住就被秒了。

一代版本一代神,很多职业20级之后都有了较明显的地位变化,最明显的是道士,原本中规中矩的万金油职业摇身一变,变成有钱就是爹的氪金职业,当然,也有很多变成了苦逼的“生活职业”。

其次是骑士,一个嘲讽技能让原本被戏称为短腿乌龟的骑士挺起了胸膛,原先的骑士,腿短手短,生命值高但怪物不鸟你就一点用都没,现在可以强制对手攻击你,无论是怪物还是玩家。虽然一对一还是下水道职业中的垃圾职业(骑士:我翘你妈),但小队作战强了很多。

然后就是术士了,20级的职业技能召唤恶魔因它的不确定性让无数术士逆天改命,也让无数术士本级经验-20%。但总的来说,只要敢尝试,敢作死,有钱准备祭品,多召唤几次,总归能遇到一个肯老老实实签契约又强力的打手的。

当然,最幸福的术士不是召唤出强力恶魔并成功签订契约的术士,而是那些走了狗屎运召唤出魅魔的术士……特别是那些成功签订契约的,据他们的好友表示都好久没见到他们了,每次发邮件都说在忙正事,甚是想念,希望人有事。

其余的职业多多少少都有些加强,剑士的冲锋、法师的抗拒火环、猎人的制造陷阱等等,都使得他们在PVP和PVE中都有所进步。

下水道职业还是有的,比如依旧没有攻击技能的牧师;再比如盗贼,10级职业技能是开锁,根据等级可以解开不同种类的锁,但毫无战斗力,20级的职业技能是闷棍,可以控住别人整整5秒钟,然而一受到伤害就会清醒,所以其实算是个跑路技能……

当然,所谓的下水道也只是相对来说,组队时哪支小队不希望有个牧师?盗贼玩家自己也很快乐,各种跑地图开宝箱刷奇遇偷东西,打架?刷怪?与我何与也。

打架这方面,打架是不可能打架的,这辈子不可能打架的。打怪又没伤害,就是每天开开宝箱采采药,才能维持的了生活这样子,进野外感觉像回家一样,在野外的感觉比城里感觉好多了!野外处处都是宝箱,偶尔还能遇到个奇遇,我超喜欢野外的。

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