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第二百二十章 新玩具!变种滑球(2 / 2)

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变化:51

嗯?

“变化51?刚才明明说好是55的吧?”历斌不解。

“变速滑球的球速与变化成反比,速度越快,横向位移量越少。”系统立即做出解释。

“嗯,明白了。”历斌点头,又问:“现在我的滑球转速是多少?”

“约每分钟2480转。”

2480转?

也就是说,并未脱离平均值的范畴?

历斌若有所思。

根据大联盟数据统计,

大联盟投手的变化球(滑球、曲球等)平均转速在2300~2500转之间。

转速低会如何?

等着被打爆吧。

转速高呢?

转速越高,打击率和长打率就越低,挥空率就越高。

“那么,我的曲球转速又是多少?”

“2360转。”

2360转?

历斌点头,依旧在平均值范畴。

“四缝快速球呢?”他又继续问。

“约每分钟2240转。”

2240转?

已经超过大联盟2000~2200转的平均数值了。

不过,

显然还是不够。

历斌眉头微微皱起。

快速球与变化球不同,其转速与球威的关系呈2极化发展。

球速在平均值的快速球比较好打,打者喜闻乐见爽歪歪。

如果转速1900转,大联盟打者还是不怂的。

But!

1800转!

1700转!

当转速越低,就意味着球越来越沉,打者打出滚地球的概率就越来越高。

这个结果,

如果是10年前,球队上下会乐不可支,教练会大声鼓掌叫好。

现在?

除非打者天生快腿,又或者击球角度极刁,否则上垒率肯定远远不如飞球。

譬如,

太空人的优质先发达拉斯?凯戈,其快速球球速只有约90迈,但打者击出滚地球的比例却高达65%,

原因只有一个,这家伙的快速球转速低至......

1600转!

打者想敲长打?

好难。

想轰本垒打?

别想太多。

那么,高于2200转呢?

越高越好!

Why?

因为高转速很容易给打者造成视觉上的错觉,立马懵逼,“我嚓!这球进垒时怎么突然往上窜了?”

这时候如果挥棒会如何?

大概率挥空。

所以,

高转速就意味着打者容易挥空,或击出发育不良的无害飞球。

譬如,

来自日本的上原浩治作为红袜牛棚顶尖战力,其快速球球速只有约88迈。

But!

他的转速高达2500转左右。

所以呢?

打者频频挥空,使得上原浩治的三振率高达11,超出许多球速达到95迈的投手一大截。

言归正传。

“怎么提升转速?”历斌提出疑问。

“1点球威对应约10转。”

“如果是快速球要求低转速呢?”

“同样是10转,不过这时候呈反比关系。”

“明白了。系统,我要提升快速球球威至69。”

“如你所愿!62提升至69(转速达到2310转),需要消耗3.5万粉丝力,还剩下2.08万粉丝力,还要继续提升吗?”

“当然,请将变种滑球球威提升至54。”

“如你所愿!50提升至54(转速达到2520转),需要消耗2万粉丝力,还剩下800多粉丝力,不足以继续提升。”

下一瞬,

历斌又是一阵恍惚......

肌肉记忆强化完成!

Ohyeah!

又多了一个新玩具。

爽!

历斌激动地抬起左手用力握拳。

咻!

口哨声响起。

历斌边快活地洗刷刷,边嘟起嘴巴吹口哨。

他忽然想到,如果比赛的时候,自己突然丢出这颗变种滑球.......

飞虎打击群会不会很惊喜?

懵逼是一定会懵逼的......

历斌中二症开始发作,YY到痛快处,

“哈哈!”

他忍不住放声大笑......

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