第140章 升级技能(樱花秒速大佬的加更之二)(2 / 2)
Lv2升lv3无色需要20枚,星海不清楚是10枚一次的递增还是翻倍的递增,但用20枚无色继续这样硬升还是不划算的。
与其这么花费无色,还不如消耗灵力自己锻炼来的有效率。
技能的提升除了氪经,还能通过不断的修炼使用获取提升的经验,用锻炼的方式,不仅能加经验,还能在不断使用无色加速恢复灵力的时候进行灵力锻炼,是一举两得的事。
现在他还没有个稳定的收获妖核的途径,坐吃山空前必须精打细算。
除非是遇到了紧急情况,必须短时间内提升能力,否则最好还是靠锻炼提升等级。
虽然有了这种判断,但神原星海依旧没有停止对系统的测试。
之后星海又升级了钢筋铁骨技能,这是位于第三层的技能,升一级居然需要100枚无色。
顺带一提第二层技能需要50枚,而第四层技能却是200枚,不是翻倍递增,这是和解锁技能需要的有色晶块数量有关,是解锁时有色晶块的10倍。
不过这是被动技能,想要锻炼升级可非常不容易,要通过挨打和对身体的刻苦修炼才能得到提升,如果小晶块有多的话,升级这种被动技能才是最合适的。
神原星海没有一口气就投入100枚无色,而是测试了几种小晶块使用方式。
第三层技能需要升级,无色需要100枚,但有色是比无色还要高级一筹的存在,单纯的用有色是不是能节约一些呢?
答案是肯定的,全部用有色的话,最多只要90枚就可以升级了。
当然神原星海的测试还不止于此。
经过反复的测试,神原星海发现,如果使用解锁技能时的小晶块组合进行经验提升,是同等晶块数量的双倍。
也就是说,当初解锁钢筋铁骨时用的无色*5、红色*5和任意色*5的组合方式,一共15枚,用这种组合进行技能提升,15枚小晶块就相当于30枚小晶块提供的经验值。
比较让人无语的是,钢筋铁骨升的lv2后,提升的并不明显,体力方面只有很微薄的提升,用具体点的数据表示,大概是5%左右。
或许这个技能的提升重点是潜力上限,又或许这个技能的提升要配合自己本身的身体素质,才能达到最大效果。
总之这个技能被神原星海判断为大后期被动,需要日积月累的大量资源倾斜才能看到显着成效。
不过有了对应小晶块组合升级方式,星海还是没忍住,给使用率较高的鬼斩技能也提升了一波。
加上原有的经验值,这次只花了三枚有色小晶块,就提升了1级。
第一层的技能lv1升lv2只要10枚无色,但是使用解锁时的同色小晶块将有翻倍效果。
Lv2的鬼斩相比之前,威力大了一成,关键点还是鬼斩的光弧似乎更大了一些,相当于增加了攻击范围。
这一现象不禁让神原星海幻想连连,将来能练到十几二十级,说不定一刀鬼斩下去,能劈碎一栋楼。
未完待续
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