第六十一章 痛击我的队友(1 / 2)
战局可谓十分惨烈,小龙虾死得惨烈,玩家也伤的惨烈,主要来源于第一次配合的远程部队,这准头也是没谁了,射小龙虾还不一定能一击毙命,但射队友那是一下残一个,绝不含糊。
打完后一数,死于小龙虾的才两个,来自身后的攻击、被队友射残的倒有十来个。
{脑肌强壮:你们是想笑死我然后继承我的花呗嘛,别整什么前中后了,还不如一字在水边排开呢,打不过转身跳河得了,没技能搞不来配合啊。}
{我才不是吐槽役:保护我的敌人,痛击我的队友,没毛病,稳得很。}
{猛虎细嗅蔷薇:这一刻,人类再次想起了被队友支配的恐惧。}
被打的豆豆一时有点蒙,要说没组队免疫的游戏,他也玩过不少,但那些游戏至少队友准头大致过得去,这可好,伤及队友的几率高到他都怀疑远程是不是故意的,一想到以后万一法系学会大规模AOE……
不是,近战是不是命运有点坎坷?这游戏对近战很不友好啊。
远程还觉得这游戏对远程不友好呢,油腻的小仙女倒也没真打算玩远程,但安稳的站在后方不时来一发,在她想象里就比近战更优雅美丽,所以一听分成前中后,她就自告奋勇的选择了最后方的远程,她委屈的替后排解释道:
“现在根本没有远程射击课,新手不都是从不会到会嘛,能射中那是天赋异禀或者运气好,射不中……就很正常啊。”
她被自己说服了,重重点头,理直气壮的说:“这都是命。”
后排玩家也跟着七嘴八舌的说:
“非酋们认命吧哈哈哈。”
“对啊对啊,你们能不能不要故意往我标枪那跑。”
“不然你们用盾牌护住后面吧。”
“对不起,我不是故意的,我替他们给你道歉……噗,你屁股哈哈哈哈。”
怪算什么,BOSS算什么,玩家才是彼此最大的敌人。
“你们这群二五仔!”
被打的豆豆认了,再好的队列、计划都比不上狗队友,他们不是猪队友,猪队友痛击不了那么多队友,这群远程多能BB啊,小嘴厉害的很,不止是物理痛击队友,还得精神上也痛击队友才满意,他没办法的说:
“行了,是我考虑不周,咱们不分前后了,一字蛇阵走起,背靠小溪,自由找邻居好吧?死了的跑尸,轻伤的用软膏,重伤也一起跑尸吧,前面的再引一波,刚刚那波数量就挺好。”
打游戏不会秃还在后方计算,如果能保持每批数量大体一致,其实就可以加快引怪速度了,现在引怪其实有点晚,熟练了完全可以做到稍作休整下一批刚好引过来。
毕竟玩家前有团灭现在又开荒,离得还挺远,但他没打算现在说自己的想法,主要引怪是个技术活,容错率很低,目前队列原计划又出了岔子,无法保证打怪时长,可以说这一批跳跳都是灵巧类高玩,数量稀少,做得也足够好,反倒是大部队水准参差不齐……没错,就是远程萌新,简直噩梦。
曾几何时,只能靠同归于尽式袭击的近战,也有资格嫌弃新鲜出炉的远程了。
唯一的进步,就是慈悲队不再慈悲,远程甚至过于残暴,把一个没有屠杀模式的游戏,硬生生玩出了自由攻击大屠杀的感觉。
也算林德有远见,他设定的是同团队、组队互杀不会涨罪恶值,怕得就是有人误伤,也算给玩家一个切磋模式,组队就可以随便互砍了。
玩家收好第一批食材和顺带的甲壳材料,等了一会第二波怪到了,这次数量更多,并且必须得说,一字排开是个非常糟糕的选择,单薄的队形让被围攻的玩家顾不得四周,几乎没有队友配合这一说,但有些地方又一只怪都没有,急急的跑过去帮忙,就等于没有队形,各自以小队混战。
虽然现场混乱,杀得慢,可战后清点,死的人变多了,伤员反而变少了……毕竟远程的杀伤力还不够格杀队友,但怪可以杀死玩家。
这就很苦恼了,是低效率、死人多的刷怪,还是高效率的被远程当怪一起刷?
“哎呀,谁一开始能什么都会呀,给远程一个机会成长好不咯,我相信他们不会永远痛击队友哒。”
“闭嘴,当我不知道你就是一个远程,装什么中立怪。”
“被伤总比被杀强吧,不趁远程杀不死人的时候搞配合,以后他们能杀人了……那近战就世界末日了。”
“所以我们还得先防备背后吗?第一波可是有从天而降的标枪呀,避无可避!”
话虽然这么说,却没有玩家说不刷了回去,毕竟连续两波,都说明这套方案是可行的,无非效率问题,大部分玩家都急着攒经验满级好转职,尤其越后面的课程和军需,就越有等级和技能等级硬性要求,这都需要大量经验,进退维谷之际,毒奶队说道:
“该吃午饭了,不如我们先尝尝小龙虾吧。”
……这一刻,不分技术高低,不看喜好队伍,他们都是生活玩家。
条件比较简陋,在湖边清理剥虾线后,只有一口铁锅在炒虾肉,剩下的试探性烧烤来吃,调味也只有盐,但闻起来莫名有一种甜腻的味道在空中。
“惊、这是芝士焗大虾的味道啊!”
“不会吧,我就放了盐。”
另一组听闻争论到:
“我们没吃到芝士味啊,就是特别新鲜好吃的大虾。”
“对啊,够新鲜原味就很好吃了。”
江上往来人站起来,恍然大悟的说:“芝士味的就是巴克说得,正在采蜜的铁钳蜂,反之就是没采蜜的!”
“……奶桶草是天然芝士?”
“可恶,来点辣椒爆炒就完美了。”