第127章 凋零战末影(2 / 2)
两股法则之力飞射向凋零,就像是两支疾驰的利箭正面直袭,又像是两条钢铁般的秩序锁链封锁了对方所有退路。
法则之力~~~毁灭!
一个黝黑深邃的凋零之首也从凋零身上飞出,与末影龙和末影人袭来的法则之力互碰撞。
两者相撞并没有发出惊天动地的声响或者造成地动山摇的场景,而是十分平凡普通的就像三块石子相碰撞,在力的相互作用下各自被撞了回去。
三股法则之力碰撞的地方却空间崩塌粉碎,露出背后虚空中的乱流。正所谓物极必反,大智尚且若愚,强力必定无息。
场面虽然不过轰动,但是却已经超出王飞的认知。据王飞的游戏经验所知,根本能涉及这一级别的游戏经验。
据王飞所知末影龙将会摧毁它任何接触到的方块,除了黑曜石、末地石、基岩、命令方块、末影水晶、屏障和铁栅栏。
但是1.9以后对于这些方块,末影龙会穿过它们,而不是摧毁它们。当受到伤害时,末影龙会发出吼叫的声音。当末影龙在移动时,攻击它正在拍打的翅膀也能让它受到伤害。不像末影人,末影龙接触水不会受到伤害,也不会传送,只是会轻微减缓它的速度,并且这会彻底破坏掉水方块。
末影龙拥有一条紫色的血槽,出现在玩家屏幕的上面。这条血槽表示末影龙当前的生命值。每一只末路之地里面的末影龙会定期被末影水晶治疗。在末影龙被末影水晶治疗时摧毁末影水晶会对末影龙造成10(五颗心)伤害。
当没有标记任何目标的时候,末影龙随机飞向末影水晶并回血(即使末影龙并没有血损)。
标记目标后,有50%的可能性向目标进攻。
任何在末路之地的不处于旁观者模式的玩家有50%的几率被标记为目标。
否则,会标记一个以0,95,0为中心120×120×500区域的一个点(至少距离末影龙当前位置10个方块)。
1.9以后的特性是在黑曜石柱附近绕行4-5圈后,末影龙会试图回到传送门正上方并释放末影龙火球,此时,玩家可以不断攻击它。
如果站在边缘或翅膀旁,否则它会转向你发射或击飞你,末影龙也会直接向玩家发射末影龙火球。击中地面会生成一大片龙息,能对玩家造成相当于瞬间伤害II的效果且无视盔甲,用玻璃瓶右键可以获得龙息。在屠龙后期往往会使传送门附近一大片的区域全是龙息。创造模式不会发射。
在释放末影龙火球的时候,末影龙的攻击机制是类似于凋灵的免疫弓箭伤害,此时末影龙也会攻击末影人导致末影人与末影龙敌对,但是末影人几乎不可能打中末影龙。
当玩家离开主岛超过64个区块时,即使末影龙离玩家较近,末影龙也会取消标记玩家。
当它标记并伤害了一个末影人时,末影人会与末影龙敌对。烈焰人、狼和僵尸猪人在同样的情况下也会与末影龙敌对。当末影龙发现它自己寻找的目标距离少于10个方块或者大于150个方块时,它会重新选择一个新的目标。当目标在它身后时,会造成它转身并选择一个新的目标。
(本章完)